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XboxLiveDeviceAddress.CreateFromSnapshotBytes(Byte[]) Método

Definición

Crea una XboxLiveDeviceAddress a partir de una instantánea almacenada como una matriz de bytes.

Usa este método para crear un objeto XboxLiveDeviceAddress a partir de una instantánea guardada recuperada con el método XboxLiveDeviceAddress.GetSnapshotAsBytes .

Importante

Esta API no está disponible para todas las aplicaciones. A menos que Microsoft aprovisione especialmente la cuenta de desarrollador, se producirá un error en las llamadas a estas API en tiempo de ejecución.

public:
 static XboxLiveDeviceAddress ^ CreateFromSnapshotBytes(Platform::Array <byte> ^ buffer);
 static XboxLiveDeviceAddress CreateFromSnapshotBytes(winrt::array_view <byte> const& buffer);
public static XboxLiveDeviceAddress CreateFromSnapshotBytes(byte[] buffer);
function createFromSnapshotBytes(buffer)
Public Shared Function CreateFromSnapshotBytes (buffer As Byte()) As XboxLiveDeviceAddress

Parámetros

buffer

Byte[]

byte[]

Matriz de bytes que contiene la instantánea.

Devoluciones

XboxLiveDeviceAddress representado por la instantánea.

Comentarios

Se espera que los bytes de instantánea se originen en una llamada anterior a GetSnapshotAsBytes en el dispositivo local o remoto, sin modificaciones. Si el contenido de la instantánea se ha modificado o dañado, se devuelve un objeto XboxLiveDeviceAddress ; pero la propiedad IsValid es false y se producirá un error en los intentos de usar XboxLiveDeviceAddress para crear un par de puntos de conexión.

Se aplica a