XboxLiveDeviceAddress.CreateFromSnapshotBytes(Byte[]) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Crea una XboxLiveDeviceAddress a partir de una instantánea almacenada como una matriz de bytes.
Usa este método para crear un objeto XboxLiveDeviceAddress a partir de una instantánea guardada recuperada con el método XboxLiveDeviceAddress.GetSnapshotAsBytes .
Importante
Esta API no está disponible para todas las aplicaciones. A menos que Microsoft aprovisione especialmente la cuenta de desarrollador, se producirá un error en las llamadas a estas API en tiempo de ejecución.
public:
static XboxLiveDeviceAddress ^ CreateFromSnapshotBytes(Platform::Array <byte> ^ buffer);
static XboxLiveDeviceAddress CreateFromSnapshotBytes(winrt::array_view <byte> const& buffer);
public static XboxLiveDeviceAddress CreateFromSnapshotBytes(byte[] buffer);
function createFromSnapshotBytes(buffer)
Public Shared Function CreateFromSnapshotBytes (buffer As Byte()) As XboxLiveDeviceAddress
Parámetros
- buffer
-
Byte[]
byte[]
Matriz de bytes que contiene la instantánea.
Devoluciones
XboxLiveDeviceAddress representado por la instantánea.
Comentarios
Se espera que los bytes de instantánea se originen en una llamada anterior a GetSnapshotAsBytes en el dispositivo local o remoto, sin modificaciones. Si el contenido de la instantánea se ha modificado o dañado, se devuelve un objeto XboxLiveDeviceAddress ; pero la propiedad IsValid es false y se producirá un error en los intentos de usar XboxLiveDeviceAddress para crear un par de puntos de conexión.