StreamSocketListener.BindEndpointAsync(HostName, String) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inicia una operación de enlace en streamSocketListener en un nombre de host local y un nombre de servicio local.
public:
virtual IAsyncAction ^ BindEndpointAsync(HostName ^ localHostName, Platform::String ^ localServiceName) = BindEndpointAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction BindEndpointAsync(HostName const& localHostName, winrt::hstring const& localServiceName);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction BindEndpointAsync(HostName localHostName, string localServiceName);
function bindEndpointAsync(localHostName, localServiceName)
Public Function BindEndpointAsync (localHostName As HostName, localServiceName As String) As IAsyncAction
Parámetros
- localHostName
- HostName
Nombre de host local o dirección IP en la que se va a enlazar el objeto StreamSocketListener .
- localServiceName
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Nombre del servicio local o puerto TCP en el que se va a enlazar el objeto StreamSocketListener .
Devoluciones
Una operación de enlace asincrónica en un objeto StreamSocketListener .
- Atributos
Requisitos de Windows
Características de aplicaciones |
ID_CAP_NETWORKING [Windows Phone]
internetClientServer
privateNetworkClientServer
|
Comentarios
El método BindEndpointAsync enlaza un objeto StreamSocketListener a un nombre de host o dirección IP específico especificado en el parámetro localHostName y el nombre del servicio local o el puerto TCP especificado en el parámetro localServiceName . Si el parámetro localHostName es null, el sistema seleccionará la dirección IP local que se enlazará al objeto StreamSocketListener . Si el parámetro localServiceName contiene una cadena vacía, el sistema seleccionará el puerto TCP local para enlazar al objeto StreamSocketListener .
Se producirá un error en el método BindEndpointAsync si otra aplicación que usa TCP (otro StreamSocketListener, por ejemplo) ya se ha enlazado a la dirección IP local y al puerto TCP especificado en los parámetros localHostName y localServiceName .