SpeechSynthesizerOptions.AudioPitch Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene o establece el tono (alta o baja relativa) de la expresión de síntesis de voz.
public:
property double AudioPitch { double get(); void set(double value); };
double AudioPitch();
void AudioPitch(double value);
public double AudioPitch { get; set; }
var double = speechSynthesizerOptions.audioPitch;
speechSynthesizerOptions.audioPitch = double;
Public Property AudioPitch As Double
Valor de propiedad
double
Tono del motor de síntesis de voz (voz) seleccionado.
Este valor puede oscilar entre 0,0 (tono más bajo) y 2,0 (tono más alto), ambos incluidos. El valor predeterminado es 1,0.
Algunas voces tienen un tono de habla mínimo superior a 0,0 y un tono de habla máximo inferior a 2,0.
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 Fall Creators Update (se introdujo en la versión 10.0.16299.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v5.0)
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Comentarios
Si se usa el lenguaje de marcado de síntesis de voz (SSML), AudioPitch se combina con las etiquetas de prosodia en el marcado.
Nota:
Prosody son propiedades de sílabas y unidades de voz más grandes, no segmentos fonéticos individuales (vocales y consonantes).