PlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(UInt32) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene el identificador de clave (KID) de la licencia en la profundidad de cadena especificada.
public:
virtual Platform::Guid GetKIDAtChainDepth(unsigned int chainDepth) = GetKIDAtChainDepth;
winrt::guid GetKIDAtChainDepth(uint32_t const& chainDepth);
public Guid GetKIDAtChainDepth(uint chainDepth);
function getKIDAtChainDepth(chainDepth)
Public Function GetKIDAtChainDepth (chainDepth As UInteger) As Guid
Parámetros
- chainDepth
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Profundidad de la licencia en la cadena para la que recuperar el KID. Este valor es un índice basado en 0.
Devoluciones
El KID de la licencia. Este valor devuelto es sensible a la endianidad de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para asegurarse de que se usa la endianidad correcta en cada plataforma.
Implementaciones
Comentarios
El parámetro chainDepth debe estar entre el valor 0 y (PlayReadyLicense.ChainDepth - 1).