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NDClient.ReRegistrationAsync(INDCustomData) Método

Definición

Realiza una detección de proximidad y vuelve a registrar entre un receptor de cliente y un transmisor.

public:
 virtual IAsyncAction ^ ReRegistrationAsync(INDCustomData ^ registrationCustomData) = ReRegistrationAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction ReRegistrationAsync(INDCustomData const& registrationCustomData);
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("INDClient is deprecated and might not work on all platforms. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
IAsyncAction ReRegistrationAsync(INDCustomData const& registrationCustomData);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction ReRegistrationAsync(INDCustomData registrationCustomData);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
[Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("INDClient is deprecated and might not work on all platforms. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public IAsyncAction ReRegistrationAsync(INDCustomData registrationCustomData);
function reRegistrationAsync(registrationCustomData)
Public Function ReRegistrationAsync (registrationCustomData As INDCustomData) As IAsyncAction

Parámetros

registrationCustomData
INDCustomData

Datos personalizados para la solicitud de registro.

Devoluciones

Resultado de la llamada de reregistración asincrónica.

Atributos

Comentarios

El protocolo PlayReady Network Device (PRND) requiere que un receptor vuelva a registrar con un transmisor en un plazo de 48 horas después de una operación de detección de proximidad correcta para que el receptor pueda seguir recibiendo datos protegidos del transmisor. Una aplicación debe llamar a este método inmediatamente después de recibir un evento ReRegistrationNeeded .

Se aplica a