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IPlayReadyLicenseSession2 Interfaz

Definición

Proporciona la capacidad de enumerar licencias de PlayReady solo en memoria, además de licencias persistentes.

public interface class IPlayReadyLicenseSession2 : IPlayReadyLicenseSession
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(1225375290, 15085, 18006, 138, 215, 238, 15, 215, 121, 149, 16)]
struct IPlayReadyLicenseSession2 : IPlayReadyLicenseSession
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(1225375290, 15085, 18006, 138, 215, 238, 15, 215, 121, 149, 16)]
public interface IPlayReadyLicenseSession2 : IPlayReadyLicenseSession
Public Interface IPlayReadyLicenseSession2
Implements IPlayReadyLicenseSession
Derivado
Atributos
Implementaciones

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 Creators Update (se introdujo en la versión 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v4.0)

Métodos

ConfigureMediaProtectionManager(MediaProtectionManager)

Novedades el administrador de protección de medios con la configuración adecuada para que la base multimedia se pueda usar para la reproducción.

(Heredado de IPlayReadyLicenseSession)
CreateLAServiceRequest()

Crea una solicitud de servicio de adquisición de licencias cuya licencia estará vinculada a la sesión multimedia.

(Heredado de IPlayReadyLicenseSession)
CreateLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean)

Crea un iterador de objetos PlayReadyLicense que admite licencias de PlayReady solo en memoria, además de licencias persistentes.

Se aplica a