IPlayReadyLicenseSession2 Interfaz
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona la capacidad de enumerar licencias de PlayReady solo en memoria, además de licencias persistentes.
public interface class IPlayReadyLicenseSession2 : IPlayReadyLicenseSession
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(1225375290, 15085, 18006, 138, 215, 238, 15, 215, 121, 149, 16)]
struct IPlayReadyLicenseSession2 : IPlayReadyLicenseSession
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(1225375290, 15085, 18006, 138, 215, 238, 15, 215, 121, 149, 16)]
public interface IPlayReadyLicenseSession2 : IPlayReadyLicenseSession
Public Interface IPlayReadyLicenseSession2
Implements IPlayReadyLicenseSession
- Derivado
- Atributos
- Implementaciones
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 Creators Update (se introdujo en la versión 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v4.0)
|
Métodos
ConfigureMediaProtectionManager(MediaProtectionManager) |
Novedades el administrador de protección de medios con la configuración adecuada para que la base multimedia se pueda usar para la reproducción. (Heredado de IPlayReadyLicenseSession) |
CreateLAServiceRequest() |
Crea una solicitud de servicio de adquisición de licencias cuya licencia estará vinculada a la sesión multimedia. (Heredado de IPlayReadyLicenseSession) |
CreateLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean) |
Crea un iterador de objetos PlayReadyLicense que admite licencias de PlayReady solo en memoria, además de licencias persistentes. |