PlayToReceiver.StopRequested Evento
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Se produce cuando se ha realizado una solicitud para que el receptor Play To deje de reproducir el medio transmitido.
// Register
event_token StopRequested(TypedEventHandler<PlayToReceiver, IInspectable const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void StopRequested(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
PlayToReceiver::StopRequested_revoker StopRequested(auto_revoke_t, TypedEventHandler<PlayToReceiver, IInspectable const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<PlayToReceiver,object> StopRequested;
function onStopRequested(eventArgs) { /* Your code */ }
playToReceiver.addEventListener("stoprequested", onStopRequested);
playToReceiver.removeEventListener("stoprequested", onStopRequested);
- or -
playToReceiver.onstoprequested = onStopRequested;
Public Custom Event StopRequested As TypedEventHandler(Of PlayToReceiver, Object)
Tipo de evento
TypedEventHandler<PlayToReceiver,IInspectable>
Comentarios
Para obtener un ejemplo de creación de un receptor play to de software, consulte Conversión multimedia.
async void receiver_StopRequested(
Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver sender,
object args)
{
await dispatcher.RunAsync(
Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
{
VideoPlayer.Stop();
});
}
Async Sub receiver_StopRequested(
sender As Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver,
args As Object)
Await Dispatcher.RunAsync(
Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal,
Sub()
VideoPlayer.Stop()
End Sub)
End Sub