PlayToReceiver.MuteChangeRequested Evento
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Se produce cuando el audio se ha silenciado o desmutado.
// Register
event_token MuteChangeRequested(TypedEventHandler<PlayToReceiver, MuteChangeRequestedEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void MuteChangeRequested(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
PlayToReceiver::MuteChangeRequested_revoker MuteChangeRequested(auto_revoke_t, TypedEventHandler<PlayToReceiver, MuteChangeRequestedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<PlayToReceiver,MuteChangeRequestedEventArgs> MuteChangeRequested;
function onMuteChangeRequested(eventArgs) { /* Your code */ }
playToReceiver.addEventListener("mutechangerequested", onMuteChangeRequested);
playToReceiver.removeEventListener("mutechangerequested", onMuteChangeRequested);
- or -
playToReceiver.onmutechangerequested = onMuteChangeRequested;
Public Custom Event MuteChangeRequested As TypedEventHandler(Of PlayToReceiver, MuteChangeRequestedEventArgs)
Tipo de evento
Comentarios
Para obtener un ejemplo de creación de un receptor play to de software, consulte Conversión multimedia.
async void receiver_MuteChangeRequested(
Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver sender,
Windows.Media.PlayTo.MuteChangeRequestedEventArgs args)
{
await dispatcher.RunAsync(
Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
{
VideoPlayer.IsMuted = args.Mute;
});
}
Async Sub receiver_MuteChangeRequested(
sender As Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver,
args As Windows.Media.PlayTo.MuteChangeRequestedEventArgs)
Await Dispatcher.RunAsync(
Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal,
Sub()
VideoPlayer.IsMuted = args.Mute
End Sub)
End Sub