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MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode Enumeración

Definición

Especifica cómo se usa la entrada del controlador de juego cuando se transmite a un transmisor miracast. La entrada del controlador de juego se puede transmitir tal cual o se puede asignar a la entrada del mouse y del teclado.

public enum class MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
enum class MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
public enum MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
var value = Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode.asGameController
Public Enum MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
Herencia
MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10, version 1903 (se introdujo en la versión 10.0.18362.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v8.0)

Campos

Nombre Valor Description
AsGameController 0

La entrada del controlador de juego se usa tal y como está.

AsMouseAndKeyboard 1

La entrada del mando del juego se convierte en la entrada del mouse y del teclado.

Se aplica a

Consulte también