MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode Enumeración
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Especifica cómo se usa la entrada del controlador de juego cuando se transmite a un transmisor miracast. La entrada del controlador de juego se puede transmitir tal cual o se puede asignar a la entrada del mouse y del teclado.
public enum class MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
enum class MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
public enum MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
var value = Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode.asGameController
Public Enum MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
- Herencia
-
MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10, version 1903 (se introdujo en la versión 10.0.18362.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v8.0)
|
Campos
Nombre | Valor | Description |
---|---|---|
AsGameController | 0 | La entrada del controlador de juego se usa tal y como está. |
AsMouseAndKeyboard | 1 | La entrada del mando del juego se convierte en la entrada del mouse y del teclado. |