MiracastReceiverGameControllerDevice Clase
Definición
Importante
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Representa un dispositivo de entrada de controlador de juego para su uso con Miracast, como un controlador para juegos, un joystick o una rueda de dirección.
public ref class MiracastReceiverGameControllerDevice sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class MiracastReceiverGameControllerDevice final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class MiracastReceiverGameControllerDevice
Public NotInheritable Class MiracastReceiverGameControllerDevice
- Herencia
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10, version 1903 (se introdujo en la versión 10.0.18362.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v8.0)
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Propiedades
IsRequestedByTransmitter |
Indica si el transmisor miracast está dispuesto a recibir la entrada de un dispositivo de controlador de juego. |
IsTransmittingInput |
Indica si el receptor miracast está transmitiendo actualmente la entrada de un dispositivo de controlador de juego al transmisor de Miracast. |
Mode |
Especifica cómo se usa la entrada del controlador de juego cuando se transmite a un transmisor miracast. La entrada del controlador de juego se puede transmitir tal cual o se puede asignar a la entrada del mouse y del teclado. |
TransmitInput |
Controla si el receptor miracast ofrece transmitir la entrada del controlador de juego al transmisor miracast. |
Eventos
Changed |
Evento que se genera cuando alguna de las propiedades de MiracastReceiverGameControllerDevice ha cambiado. |