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MiracastReceiverGameControllerDevice Clase

Definición

Representa un dispositivo de entrada de controlador de juego para su uso con Miracast, como un controlador para juegos, un joystick o una rueda de dirección.

public ref class MiracastReceiverGameControllerDevice sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class MiracastReceiverGameControllerDevice final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class MiracastReceiverGameControllerDevice
Public NotInheritable Class MiracastReceiverGameControllerDevice
Herencia
Object Platform::Object IInspectable MiracastReceiverGameControllerDevice
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10, version 1903 (se introdujo en la versión 10.0.18362.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v8.0)

Propiedades

IsRequestedByTransmitter

Indica si el transmisor miracast está dispuesto a recibir la entrada de un dispositivo de controlador de juego.

IsTransmittingInput

Indica si el receptor miracast está transmitiendo actualmente la entrada de un dispositivo de controlador de juego al transmisor de Miracast.

Mode

Especifica cómo se usa la entrada del controlador de juego cuando se transmite a un transmisor miracast. La entrada del controlador de juego se puede transmitir tal cual o se puede asignar a la entrada del mouse y del teclado.

TransmitInput

Controla si el receptor miracast ofrece transmitir la entrada del controlador de juego al transmisor miracast.

Eventos

Changed

Evento que se genera cuando alguna de las propiedades de MiracastReceiverGameControllerDevice ha cambiado.

Se aplica a