DialApp Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa una aplicación DIAL que se ejecuta en un dispositivo remoto.
public ref class DialApp sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DialApp final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DialApp
Public NotInheritable Class DialApp
- Herencia
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)
|
Comentarios
Obtenga una instancia de esta clase accediendo a la propiedad GetDialApp .
Propiedades
AppName |
Obtiene el nombre de MARCADO registrado de la aplicación. |
Métodos
GetAppStateAsync() |
Obtiene el estado actual de la aplicación en el dispositivo remoto. |
RequestLaunchAsync(String) |
Inicia el inicio de la aplicación en el dispositivo remoto. Cuando se llama a este método, dialDevice se empareja si es necesario, se solicita al usuario que permita el acceso al dispositivo, se establece la conexión, se valida la existencia de la aplicación en el dispositivo y, por último, se inicia la aplicación con el argumento proporcionado. |
StopAsync() |
Detiene la aplicación en el dispositivo remoto, si el dispositivo remoto admite esta funcionalidad. |