CameraIntrinsics.UnprojectAtUnitDepth(Point) Método
Definición
Importante
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Desproyecto coordenadas de píxeles en un rayo de espacio de cámara desde el origen de la cámara, expresado como coordenadas X e Y en un plano a un metro de la cámara.
public:
virtual float2 UnprojectAtUnitDepth(Point pixelCoordinate) = UnprojectAtUnitDepth;
float2 UnprojectAtUnitDepth(Point const& pixelCoordinate);
public Vector2 UnprojectAtUnitDepth(Point pixelCoordinate);
function unprojectAtUnitDepth(pixelCoordinate)
Public Function UnprojectAtUnitDepth (pixelCoordinate As Point) As Vector2
Parámetros
- pixelCoordinate
- Point
Coordenadas de píxel que se van a desaprotebrar en el espacio de la cámara.
Devoluciones
Coordenadas X, Y del píxel noproyecto en un plano de un metro de la cámara.
Comentarios
La coordenada de imagen debe expresarse en píxeles, con el origen en la esquina superior izquierda de la imagen; es decir, +X apuntando a la derecha y +Y apuntando hacia abajo. La coordenada sin proyecto se expresará en metros, con +X apuntando a la derecha y +Y apuntando, en un plano situado en el centro (punto principal) de la imagen, a un metro de distancia de la cámara.