MediaSourceAudioInputNode.Start Método
Definición
Importante
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Inicia el nodo de entrada MediaSource .
public:
virtual void Start() = Start;
void Start();
public void Start();
function start()
Public Sub Start ()
Implementaciones
Comentarios
Los nodos del grafo de audio se crean en el estado iniciado de forma predeterminada y comenzarán a procesar el audio cuando se llame a AudioGraph.Start . Este método reiniciará el procesamiento de un nodo detenido con una llamada a Stop.