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MediaSourceAudioInputNode.ConsumeInput Propiedad

Definición

Obtiene o establece un valor que indica si el nodo de entrada MediaSource consume la entrada.

public:
 property bool ConsumeInput { bool get(); void set(bool value); };
bool ConsumeInput();

void ConsumeInput(bool value);
public bool ConsumeInput { get; set; }
var boolean = mediaSourceAudioInputNode.consumeInput;
mediaSourceAudioInputNode.consumeInput = boolean;
Public Property ConsumeInput As Boolean

Valor de propiedad

Boolean

bool

True si el nodo consume la entrada; de lo contrario, false.

Implementaciones

Comentarios

Puede detener todo el procesamiento de audio de un nodo llamando a Stop. Establezca ConsumInput en false para silenciar la entrada del nodo en su lugar. Esto puede ser útil en escenarios como cuando el nodo tiene un efecto con una disminución aplicada, como retraso o reverberación. Al establecer ConsumInput en false, se impedirá que el nodo consuma datos de audio mientras permite que los efectos continúen procesando.

Se aplica a