IAudioNode Interfaz
Definición
Importante
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Define un nodo de audio.
public interface class IAudioNode : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(356031871, 56280, 18457, 191, 3, 102, 142, 147, 87, 205, 109)]
struct IAudioNode : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(356031871, 56280, 18457, 191, 3, 102, 142, 147, 87, 205, 109)]
public interface IAudioNode : System.IDisposable
Public Interface IAudioNode
Implements IDisposable
- Derivado
- Atributos
- Implementaciones
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)
|
Propiedades
ConsumeInput |
Obtiene o establece un valor que indica si el nodo de audio consume la entrada. |
EffectDefinitions |
Obtiene la lista de definiciones de efecto para el nodo de audio. |
EncodingProperties |
Obtiene las propiedades de codificación del nodo de audio. |
OutgoingGain |
Obtiene o establece la ganancia saliente para el nodo de audio. |
Métodos
DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
Deshabilita todos los efectos de la lista EffectDefinitions con la definición de efecto especificada. |
Dispose() |
Realiza tareas definidas por la aplicación asociadas a la liberación o al restablecimiento de recursos no administrados. |
EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
Habilita todos los efectos de la lista EffectDefinitions con la definición de efecto especificada. |
Reset() |
Restablece el nodo de audio. |
Start() |
Inicia el nodo de audio. |
Stop() |
Detiene el nodo de audio. |