AudioFrameOutputNode.ConsumeInput Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene o establece un valor que indica si el nodo de salida del marco de audio consume la entrada.
public:
property bool ConsumeInput { bool get(); void set(bool value); };
bool ConsumeInput();
void ConsumeInput(bool value);
public bool ConsumeInput { get; set; }
var boolean = audioFrameOutputNode.consumeInput;
audioFrameOutputNode.consumeInput = boolean;
Public Property ConsumeInput As Boolean
Valor de propiedad
bool
True si el nodo de salida del fotograma de audio consume la entrada y false en caso contrario.
Implementaciones
Comentarios
Puede detener todo el procesamiento de audio de un nodo llamando a Stop. Establezca ConsumeInput en false para silenciar la entrada del nodo en su lugar. Esto puede ser útil en escenarios como cuando el nodo tiene un efecto con una disminución aplicada, como retraso o reverberación. Si establece ConsumeInput en false, el nodo dejará de consumir datos de audio, a la vez que permite que los efectos continúen procesando.