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AudioDeviceInputNode.Start Método

Definición

Inicia el nodo de entrada del dispositivo de audio.

public:
 virtual void Start() = Start;
void Start();
public void Start();
function start()
Public Sub Start ()

Implementaciones

Comentarios

Los nodos de gráfico de audio se crean en el estado iniciado de forma predeterminada y comenzarán a procesar audio cuando se llame a AudioGraph.Start . Este método reiniciará el procesamiento de un nodo detenido con una llamada a Stop.

Se aplica a