AudioDeviceInputNode.EffectDefinitions Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene la lista de definiciones de efectos para el nodo de entrada del dispositivo de audio. Los efectos de la lista procesan los datos de audio que fluyen a través del nodo en el orden en que aparecen en la lista.
public:
property IVector<IAudioEffectDefinition ^> ^ EffectDefinitions { IVector<IAudioEffectDefinition ^> ^ get(); };
IVector<IAudioEffectDefinition> EffectDefinitions();
public IList<IAudioEffectDefinition> EffectDefinitions { get; }
var iVector = audioDeviceInputNode.effectDefinitions;
Public ReadOnly Property EffectDefinitions As IList(Of IAudioEffectDefinition)
Valor de propiedad
Lista de definiciones de efectos para el nodo.
Implementaciones
Comentarios
Para agregar un efecto de audio al nodo, agregue un objeto que implemente IAudioEffectDefinition en la propiedad EffectDefinitions . Puede deshabilitar los efectos pasando una definición de efecto agregada previamente al método DisableEffectsByDefinition . Vuelva a habilitar un efecto deshabilitado pasando la definición a EnableEffectsByDefinition.
Puede encontrar varios efectos proporcionados por la plataforma en el espacio de nombres Windows.Media.Audio . Se incluyen los siguientes:
Además, puede crear sus propios efectos de audio personalizados mediante la creación de un componente Windows Runtime que implemente la interfaz IBasicAudioEffect. Para obtener un tutorial sobre cómo crear un efecto de audio personalizado, consulte Efectos de audio personalizados.