PreviewBuildsManager Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Administra el estado de las compilaciones en versión preliminar del dispositivo.
public ref class PreviewBuildsManager sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PreviewBuildsManager final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PreviewBuildsManager
Public NotInheritable Class PreviewBuildsManager
- Herencia
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10, version 1803 (se introdujo en la versión 10.0.17134.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v6.0)
|
Ejemplos
Como ejemplo, después de habilitar las compilaciones de Windows Insider Preview en la página de configuración del dispositivo, un desarrollador de dispositivos OEM podría usar este ejemplo de código para obtener un código de activación para registrar el dispositivo en el Portal de registro de Windows Insider.
public async Task<string> ActivateDevice()
{
PreviewBuildsManager manager = PreviewBuildsManager.GetDefault();
if (manager != null)
{
// The user wants to activate their device to receive Windows Insider Preview Builds
manager.ArePreviewBuildsAllowed = true;
await manager.SyncAsync();
PreviewBuildsState state = manager.GetCurrentState();
string activationCode;
if (state.Properties.ContainsKey("ActivationCode"))
{
return state.Properties["ActivationCode"].ToString();
}
}
return String.Empty;
}
Propiedades
ArePreviewBuildsAllowed |
Valor booleano que describe si se permiten compilaciones en versión preliminar en el dispositivo. |
Métodos
GetCurrentState() |
Estado actual del objeto PreviewBuildsState . |
GetDefault() |
Obtiene el previewBuildsManager predeterminado del dispositivo. |
IsSupported() |
Determina si se admite esta API en el dispositivo. |
SyncAsync() |
Sincroniza previewBuildsManager con el servidor para obtener la información actual. |