Printing3DMesh.CreateVertexNormals(UInt32) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Crea el búfer para los normales de vértices.
public:
virtual void CreateVertexNormals(unsigned int value) = CreateVertexNormals;
void CreateVertexNormals(uint32_t const& value);
public void CreateVertexNormals(uint value);
function createVertexNormals(value)
Public Sub CreateVertexNormals (value As UInteger)
Parámetros
- value
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Capacidad del búfer, el número máximo de bytes que puede contener IBuffer .
Comentarios
Para acceder al búfer para los valores normales de vértice, use GetVertexNormals.