HolographicSpaceUserPresence Enumeración
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa si el usuario está presente en el casco para ver e interactuar con un holographicSpace determinado.
public enum class HolographicSpaceUserPresence
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
enum class HolographicSpaceUserPresence
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
public enum HolographicSpaceUserPresence
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceUserPresence.absent
Public Enum HolographicSpaceUserPresence
- Herencia
-
HolographicSpaceUserPresence
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10, version 1803 (se introdujo en la versión 10.0.17134.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v6.0)
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Campos
Absent | 0 | Este HolographicSpace no está visible en los auriculares o el usuario no lleva el casco. Es posible que la aplicación quiera pausar y detener la representación para liberar los recursos del sistema para que las usen otras aplicaciones. |
PresentActive | 2 | Este HolographicSpace está visible en los auriculares, el usuario lleva los auriculares y la entrada se enruta a la aplicación. La aplicación debe representar y ejecutar su simulación como normal. |
PresentPassive | 1 | Este HolographicSpace está visible en los auriculares y el usuario lleva el casco, pero un cuadro de diálogo modal toma toda la entrada de la aplicación. La aplicación debe seguir representando, pero puede que desee pausar su simulación. |