HolographicSpace Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa una escena holográfica, con una o varias cámaras holográficas que representan su contenido.
public ref class HolographicSpace sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class HolographicSpace final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class HolographicSpace
Public NotInheritable Class HolographicSpace
- Herencia
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v2.0)
|
Comentarios
Historial de versiones
Versión de Windows | Versión del SDK | Valor agregado |
---|---|---|
1703 | 15063 | IsAvailable |
1703 | 15063 | IsAvailableChanged |
1703 | 15063 | IsSupported |
1709 | 16299 | IsConfigured |
1803 | 17134 | CreateFramePresentationMonitor |
1803 | 17134 | UserPresence |
1803 | 17134 | UserPresenceChanged |
1803 | 17134 | WaitForNextFrameReady |
1803 | 17134 | WaitForNextFrameReadyWithHeadStart |
2004 | 19041 | CreateFrameScanoutMonitor |
Propiedades
IsAvailable |
Obtiene si un casco Mixed Reality está listo para la representación holográfica. |
IsConfigured |
Obtiene si el usuario ha configurado el sistema actual para Mixed Reality cascos. |
IsSupported |
Obtiene si el sistema actual admite cascos Mixed Reality. |
PrimaryAdapterId |
Obtiene el identificador del adaptador de gráficos que se va a usar al mostrar contenido holográfico en holographicDisplay predeterminado. |
UserPresence |
Describe si el usuario está presente dentro de los auriculares para ver e interactuar con este holographicSpace. |
Métodos
CreateForCoreWindow(CoreWindow) |
Crea un holographicSpace que corresponde a coreApplicationView de la ventana especificada. |
CreateFramePresentationMonitor(UInt32) |
Crea un objeto para supervisar un flujo independiente de informes de presentación de fotogramas de este holographicSpace. |
CreateFrameScanoutMonitor(UInt32) |
Crea un HolographicFrameScanoutMonitor que permite a las aplicaciones Windows Mixed Reality supervisar información detallada sobre el rendimiento y el tiempo de la plataforma en tiempo real. |
CreateNextFrame() |
Crea un HolographicFrame para que se muestre el siguiente fotograma. |
SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice) |
Asigna el IDirect3DDevice que mostrará el contenido holográfico. Se producirá un error si la aplicación crea un dispositivo inadecuado. |
WaitForNextFrameReady() |
Bloquea el subproceso actual hasta el momento adecuado para empezar a representar el siguiente fotograma. |
WaitForNextFrameReadyWithHeadStart(TimeSpan) |
Bloquea el subproceso actual hasta el momento adecuado para empezar a representar el siguiente fotograma, con el inicio inicial especificado. |
Eventos
CameraAdded |
Se produce cuando se agrega una holographicCamera al espacio holográfico actual. |
CameraRemoved |
Se produce cuando se quita holographicCamera del espacio holográfico actual. |
IsAvailableChanged |
Se produce cuando un casco Mixed Reality configurado y listo está conectado o desasociado del sistema. |
UserPresenceChanged |
Se produce cuando la presencia del usuario dentro de los auriculares o la capacidad de ver e interactuar con este holographicSpace cambia. |