HolographicSpace.CameraRemoved Evento
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Se produce cuando se quita holographicCamera del espacio holográfico actual.
// Register
event_token CameraRemoved(TypedEventHandler<HolographicSpace, HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void CameraRemoved(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
HolographicSpace::CameraRemoved_revoker CameraRemoved(auto_revoke_t, TypedEventHandler<HolographicSpace, HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<HolographicSpace,HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs> CameraRemoved;
function onCameraRemoved(eventArgs) { /* Your code */ }
holographicSpace.addEventListener("cameraremoved", onCameraRemoved);
holographicSpace.removeEventListener("cameraremoved", onCameraRemoved);
- or -
holographicSpace.oncameraremoved = onCameraRemoved;
Public Custom Event CameraRemoved As TypedEventHandler(Of HolographicSpace, HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs)
Tipo de evento
Comentarios
Las aplicaciones pueden usar este evento para anular los recursos por cámara que puedan haber configurado durante CameraAdded.
El sistema ya no requerirá que la aplicación se represente en esta cámara, empezando en el siguiente fotograma después de este evento.
Si toma un aplazamiento y ha especificado la marca D3D11_CREATE_DEVICE_SINGLETHREADED en el dispositivo, asegúrese de continuar explícitamente cualquier trabajo que ponga en marcha en el único subproceso de Direct3D para evitar el comportamiento indefinido.