HolographicQuadLayerUpdateParameters.UpdateLocationWithStationaryMode Método
Definición
Importante
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Novedades la ubicación central de esta capa cuádruple en el mundo, establezándola para permanecer en esa ubicación mundial en fotogramas futuros.
public:
virtual void UpdateLocationWithStationaryMode(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, float3 position, quaternion orientation) = UpdateLocationWithStationaryMode;
void UpdateLocationWithStationaryMode(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, float3 const& position, quaternion const& orientation);
public void UpdateLocationWithStationaryMode(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, Vector3 position, Quaternion orientation);
function updateLocationWithStationaryMode(coordinateSystem, position, orientation)
Public Sub UpdateLocationWithStationaryMode (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, position As Vector3, orientation As Quaternion)
Parámetros
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
Objeto SpatialCoordinateSystem de referencia.
Un punto para el centro del plano cuádruple, especificado en relación con el origen del sistema de coordenadas de referencia.
- orientation
-
Quaternion
Quaternion
quaternion
Rotación para la normal del plano cuádruple, especificada en relación con la orientación neutra del sistema de coordenadas de referencia.
Comentarios
Para un cuadrante fijo, la aplicación llama a UpdateLocationWithStationaryMode para especificar la posición espacial y la orientación en el mundo en el que debe aparecer una capa cuádruple.
Los cuadrantes estacionarios se seguirán representando en el mismo lugar si su posición no cambia, como si se colocara en un marco fijo de referencia. Para mantener un cuadrante más fuertemente anclado, por ejemplo, a un delimitador espacial o a una fase, la aplicación también debe actualizar su ubicación siempre que se ajuste el sistema de coordenadas. En el caso de las aplicaciones con contenido anclado, es probable que sea más sencillo simplemente actualizar la ubicación de cada quad cada fotograma.
También debe llamar a UpdateExtents para especificar el ancho y el alto de la capa cuádruple, centrado alrededor de este punto.