HolographicFramePresentWaitBehavior Enumeración
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Especifica si una llamada Present debe esperar a que el marco finalice o devuelva el control al subproceso inmediatamente.
public enum class HolographicFramePresentWaitBehavior
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
enum class HolographicFramePresentWaitBehavior
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public enum HolographicFramePresentWaitBehavior
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentWaitBehavior.waitForFrameToFinish
Public Enum HolographicFramePresentWaitBehavior
- Herencia
-
HolographicFramePresentWaitBehavior
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v2.0)
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Campos
DoNotWaitForFrameToFinish | 1 | Devuelve el control al subproceso inmediatamente. |
WaitForFrameToFinish | 0 | Espere a que se inicie la representación dependiente de la posición de la cabeza para el siguiente fotograma. Este método solo debe llamarse después de que ya se haya llamado a PresentUsingCurrentPrediction en este marco. |