HolographicFramePresentResult Enumeración
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Indica el resultado de una llamada Present en un marco holográfico.
public enum class HolographicFramePresentResult
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
enum class HolographicFramePresentResult
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public enum HolographicFramePresentResult
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentResult.success
Public Enum HolographicFramePresentResult
- Herencia
-
HolographicFramePresentResult
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v2.0)
|
Campos
DeviceRemoved | 1 | Se quitó el dispositivo Direct3D 11 y se requiere un nuevo dispositivo. Para investigar la causa de los errores eliminados del dispositivo, llame al método ID3D11Device::GetDeviceRemovedReason antes de liberar el dispositivo Direct3D. Establezca el nuevo dispositivo llamando al método HolographicSpace::SetDirect3D11Device. |
Success | 0 | El marco se presentó correctamente. |