HolographicCameraViewportParameters.HiddenAreaMesh Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene vértices en el espacio NDC que definen el área de ventanilla que el usuario no puede ver, dada la geometría de la lente del casco.
public:
property Platform::Array <float2> ^ HiddenAreaMesh { Platform::Array <float2> ^ get(); };
winrt::array_view <float2> HiddenAreaMesh();
public Vector2[] HiddenAreaMesh { get; }
var vector2[] = holographicCameraViewportParameters.hiddenAreaMesh;
Public ReadOnly Property HiddenAreaMesh As Vector2()
Valor de propiedad
Vértices de malla de área oculta.
Comentarios
Una aplicación puede mejorar el rendimiento no representando los píxeles cubiertos por la malla de área oculta.
Si es más conveniente razonar sobre el área visible en lugar del área oculta, inspeccione la propiedad VisibleAreaMesh en su lugar.