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HolographicCameraViewportParameters.HiddenAreaMesh Propiedad

Definición

Obtiene vértices en el espacio NDC que definen el área de ventanilla que el usuario no puede ver, dada la geometría de la lente del casco.

public:
 property Platform::Array <float2> ^ HiddenAreaMesh { Platform::Array <float2> ^ get(); };
winrt::array_view <float2> HiddenAreaMesh();
public Vector2[] HiddenAreaMesh { get; }
var vector2[] = holographicCameraViewportParameters.hiddenAreaMesh;
Public ReadOnly Property HiddenAreaMesh As Vector2()

Valor de propiedad

Vector2[]

Vector2[]

float2[]

Vértices de malla de área oculta.

Comentarios

Una aplicación puede mejorar el rendimiento no representando los píxeles cubiertos por la malla de área oculta.

Si es más conveniente razonar sobre el área visible en lugar del área oculta, inspeccione la propiedad VisibleAreaMesh en su lugar.

Se aplica a