HolographicCameraRenderingParameters.Direct3D11BackBuffer Propiedad
Definición
Importante
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Obtiene la superficie de búfer de reserva de Direct3D 11 para esta cámara. Las aplicaciones deben recuperar una nueva superficie de búfer de reserva para representar cada fotograma.
public:
property IDirect3DSurface ^ Direct3D11BackBuffer { IDirect3DSurface ^ get(); };
IDirect3DSurface Direct3D11BackBuffer();
public IDirect3DSurface Direct3D11BackBuffer { get; }
var iDirect3DSurface = holographicCameraRenderingParameters.direct3D11BackBuffer;
Public ReadOnly Property Direct3D11BackBuffer As IDirect3DSurface
Valor de propiedad
Superficie de Direct3D 11 que contiene el búfer de reserva.