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HolographicCameraRenderingParameters.Direct3D11BackBuffer Propiedad

Definición

Obtiene la superficie de búfer de reserva de Direct3D 11 para esta cámara. Las aplicaciones deben recuperar una nueva superficie de búfer de reserva para representar cada fotograma.

public:
 property IDirect3DSurface ^ Direct3D11BackBuffer { IDirect3DSurface ^ get(); };
IDirect3DSurface Direct3D11BackBuffer();
public IDirect3DSurface Direct3D11BackBuffer { get; }
var iDirect3DSurface = holographicCameraRenderingParameters.direct3D11BackBuffer;
Public ReadOnly Property Direct3D11BackBuffer As IDirect3DSurface

Valor de propiedad

Superficie de Direct3D 11 que contiene el búfer de reserva.

Se aplica a