HolographicCameraPose.TryGetCullingFrustum(SpatialCoordinateSystem) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene el frustum conservador predicho para esta posición de cámara, expresado en el sistema de coordenadas especificado.
public:
virtual IReference<SpatialBoundingFrustum> ^ TryGetCullingFrustum(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem) = TryGetCullingFrustum;
IReference<SpatialBoundingFrustum> TryGetCullingFrustum(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem);
public System.Nullable<SpatialBoundingFrustum> TryGetCullingFrustum(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem);
function tryGetCullingFrustum(coordinateSystem)
Public Function TryGetCullingFrustum (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem) As Nullable(Of SpatialBoundingFrustum)
Parámetros
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
Sistema de coordenadas en el que expresar el frustum de selección.
Devoluciones
El frustum de selección.
Comentarios
Este frustum es más amplio que las pantallas para tener en cuenta la incertidumbre en la predicción de la posición de la cámara. A medida que se acerca al tiempo de fotograma de destino, esta incertidumbre reduce y el frustum de selección se reduce en tamaño. Este método devolverá null si el sistema de coordenadas especificado no se encuentra en este momento.