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HolographicCamera.QuadLayers Propiedad

Definición

Obtiene la lista mutable de capas cuádruples que se van a mostrar sobre el búfer de reserva principal de esta cámara.

public:
 property IVector<HolographicQuadLayer ^> ^ QuadLayers { IVector<HolographicQuadLayer ^> ^ get(); };
IVector<HolographicQuadLayer> QuadLayers();
public IList<HolographicQuadLayer> QuadLayers { get; }
var iVector = holographicCamera.quadLayers;
Public ReadOnly Property QuadLayers As IList(Of HolographicQuadLayer)

Valor de propiedad

Lista de capas cuádruples.

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 Fall Creators Update (se introdujo en la versión 10.0.16299.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v5.0)

Comentarios

Las capas cuádruples se representan en el orden especificado mediante el algoritmo del pintor, completamente encima de la capa principal. No se realiza ninguna prueba de profundidad durante la representación. Una aplicación que mueve un quad delante de otro puede reordenar los cuadrantes de esta lista sin tener que rellenar los búferes de textura. Una aplicación que solo desea representar capas cuádruples, por ejemplo, durante la carga de escenas, puede deshabilitar completamente la capa principal estableciendo IsPrimaryLayerEnabled en false.

Si una aplicación ya no necesita una capa cuádruple, puede deshabilitarla quitando de la cámara, lo que permite al sistema reclamar los búferes de contenido asignados para ella. Si la aplicación sabe que se realiza permanentemente con una capa, puede cerrarla por completo.

Se aplica a