HolographicAdapterId Estructura
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa el adaptador de gráficos usado para representar contenido holográfico. Coincide con el tipo de identificador único (LUID) de Win32 localmente.
public value class HolographicAdapterId
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
struct HolographicAdapterId
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public struct HolographicAdapterId
var holographicAdapterId = {
lowPart : /* Your value */,
highPart : /* Your value */
}
Public Structure HolographicAdapterId
- Herencia
-
HolographicAdapterId
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v2.0)
|
Comentarios
Coincide con el tipo de identificador único (LUID) de Win32 localmente.
Campos
HighPart |
Elemento alto de la estructura LUID. |
LowPart |
Elemento bajo de la estructura LUID. |