HdmiDisplayPixelEncoding Enumeración
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Describe los tipos de formato de codificación de píxeles.
public enum class HdmiDisplayPixelEncoding
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
enum class HdmiDisplayPixelEncoding
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
public enum HdmiDisplayPixelEncoding
var value = Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayPixelEncoding.rgb444
Public Enum HdmiDisplayPixelEncoding
- Herencia
-
HdmiDisplayPixelEncoding
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 Creators Update (se introdujo en la versión 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v4.0)
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Campos
Rgb444 | 0 | La señal de vídeo se divide en los componentes rojo, verde, azul (RGB), sin muestreo de color. |
Ycc420 | 3 | El submuestreo cromático se realiza a las 4:2:0. Solo se muestrea un componente cromático en cada línea. Esto significa que los dos componentes cromáticos toman turnos para ser muestreados, por lo que se muestrean en líneas alternativas a la mitad de la frecuencia de muestreo del componente luma. |
Ycc422 | 2 | El submuestreo cromático se realiza a las 4:2:2. Los dos componentes cromáticos se muestrea a la mitad de la frecuencia de muestreo del componente luma. |
Ycc444 | 1 | La señal de vídeo se divide en los componentes cromáticos (Cb y Cr) y luma (Y), sin submuestreo cromático. |