HdmiDisplayHdr2086Metadata Estructura
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Describe los metadatos de visualización de 10 bits que se suelen usar para el vídeo. Se usa para ajustar la salida para que coincida mejor con las funcionalidades de una pantalla.
public value class HdmiDisplayHdr2086Metadata
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
struct HdmiDisplayHdr2086Metadata
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
public struct HdmiDisplayHdr2086Metadata
var hdmiDisplayHdr2086Metadata = {
redPrimaryX : /* Your value */,
redPrimaryY : /* Your value */,
greenPrimaryX : /* Your value */,
greenPrimaryY : /* Your value */,
bluePrimaryX : /* Your value */,
bluePrimaryY : /* Your value */,
whitePointX : /* Your value */,
whitePointY : /* Your value */,
maxMasteringLuminance : /* Your value */,
minMasteringLuminance : /* Your value */,
maxContentLightLevel : /* Your value */,
maxFrameAverageLightLevel : /* Your value */
}
Public Structure HdmiDisplayHdr2086Metadata
- Herencia
-
HdmiDisplayHdr2086Metadata
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 Creators Update (se introdujo en la versión 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v4.0)
|
Campos
BluePrimaryX |
Coordenada cromática X del valor azul. |
BluePrimaryY |
Coordenada cromática Y del valor azul. |
GreenPrimaryX |
Coordenada cromática X del valor verde. |
GreenPrimaryY |
Coordenada cromática Y del valor verde. |
MaxContentLightLevel |
Valor máximo de nit (en unidades de 0,00001 nit) usado en cualquier parte del contenido. |
MaxFrameAverageLightLevel |
Promedio por fotograma de los valores máximos de nit (en unidades de 0,00001 nit). |
MaxMasteringLuminance |
Número máximo de nits de la pantalla usada para dominar el contenido. Las unidades son 0,0001 nit, por lo que si el valor es 1 nit, el valor debe ser 10 000. |
MinMasteringLuminance |
Número mínimo de nits (en unidades de 0,00001 nit) de la pantalla utilizada para dominar el contenido. |
RedPrimaryX |
Coordenada cromática X del valor rojo. |
RedPrimaryY |
Coordenada cromática Y del valor rojo. |
WhitePointX |
Coordenada cromática X del punto blanco. |
WhitePointY |
Coordenada de cromática Y del punto blanco. |