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Direct3D11CaptureFrame Clase

Definición

Marco capturado por la aplicación.

public ref class Direct3D11CaptureFrame sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Direct3D11CaptureFrame final : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class Direct3D11CaptureFrame final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Direct3D11CaptureFrame : System.IDisposable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class Direct3D11CaptureFrame : System.IDisposable
Public NotInheritable Class Direct3D11CaptureFrame
Implements IDisposable
Herencia
Object Platform::Object IInspectable Direct3D11CaptureFrame
Atributos
Implementaciones

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10, version 1803 (se introdujo en la versión 10.0.17134.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v6.0)

Propiedades

ContentSize

Tamaño del contenido en el momento en que se representa el marco.

DirtyRegionMode

Marco capturado por la aplicación.

DirtyRegions

Marco capturado por la aplicación.

Surface

Superficie de Direct3D en la que se ha dibujado el marco.

SystemRelativeTime

Hora de QPC (Contador de rendimiento de consultas) en la que el compositor representa el marco.

Métodos

Close()

Libera el marco capturado de la memoria.

Dispose()

Realiza tareas definidas por la aplicación asociadas a la liberación o al restablecimiento de recursos no administrados.

Se aplica a

Consulte también