GameSaveProvider.DeleteContainerAsync(String) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Elimina de forma asincrónica el contenedor de guardado del juego especificado.
public:
virtual IAsyncOperation<GameSaveOperationResult ^> ^ DeleteContainerAsync(Platform::String ^ name) = DeleteContainerAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameSaveOperationResult> DeleteContainerAsync(winrt::hstring const& name);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameSaveOperationResult> DeleteContainerAsync(string name);
function deleteContainerAsync(name)
Public Function DeleteContainerAsync (name As String) As IAsyncOperation(Of GameSaveOperationResult)
Parámetros
- name
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Tipo: Cadena [JavaScript] | System.String [.NET] | Platform::String [C++]
Nombre de cadena del contenedor que se va a eliminar.
Devoluciones
Tipo: IAsyncOperation<; GameSaveOperationResult>;
IAsyncOperation<; GameSaveOperationResult>; que representa el estado de la operación asincrónica.
- Atributos
Comentarios
Una vez completada la operación asincrónica, compruebe la propiedad Status del resultado para determinar si la operación se realizó correctamente con GameSaveErrorStatus.Ok.