LegacyGipGameControllerProvider.GetDeviceFirmwareCorruptionState Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Recupera el estado de si el firmware del dispositivo está dañado y, si es así, de qué manera.
public:
virtual GameControllerFirmwareCorruptReason GetDeviceFirmwareCorruptionState() = GetDeviceFirmwareCorruptionState;
GameControllerFirmwareCorruptReason GetDeviceFirmwareCorruptionState();
public GameControllerFirmwareCorruptReason GetDeviceFirmwareCorruptionState();
function getDeviceFirmwareCorruptionState()
Public Function GetDeviceFirmwareCorruptionState () As GameControllerFirmwareCorruptReason
Devoluciones
Estado de si el firmware del dispositivo está dañado y, si es así, de qué manera.
Ejemplos
public void EnumerateControllerProperties()
{
foreach (Gamepad gamepad in Gamepad.Gamepads)
{
// Create the provider
LegacyGipGameControllerProvider legacyGipGameControllerProvider =
LegacyGipGameControllerProvider.FromGameController(gamepad);
if (legacyGipGameControllerProvider == null)
{
// Not every gamepad is a legacy GIP game controller, continue enumerating
continue;
}
// Check properties
GameControllerBatteryChargingState chargeState =
legacyGipGameControllerProvider.BatteryChargingState;
GameControllerBatteryKind batteryKind =
legacyGipGameControllerProvider.BatteryKind;
GameControllerBatteryLevel batteryLevel =
legacyGipGameControllerProvider.BatteryLevel;
bool isOldFirmwareCorrupted =
legacyGipGameControllerProvider.IsFirmwareCorrupted;
bool isNewFirmwareCorrupted =
legacyGipGameControllerProvider.GetDeviceFirmwareCorruptionState()
!= GameControllerFirmwareCorruptReason.NotCorrupt;
bool isSynthetic = legacyGipGameControllerProvider.IsSyntheticDevice;
byte[] extendedDeviceInfo = legacyGipGameControllerProvider.GetExtendedDeviceInfo();
// Check for a particular GIP interface
bool supportsSomeCustomInterface =
legacyGipGameControllerProvider.IsInterfaceSupported(
new Guid(
0xaaaaaaaa, 0xbbbb, 0xcccc, 0xe, 0xf, 0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6));
IReadOnlyList<string> preferredTypes =
legacyGipGameControllerProvider.PreferredTypes;
bool isGamepad = preferredTypes.Contains("Windows.Xbox.Input.Gamepad");
bool isHeadset = preferredTypes.Contains("Windows.Xbox.Input.Headset");
// Change the LED to half brightness
legacyGipGameControllerProvider.SetHomeLedIntensity(50);
}
}
Comentarios
Se debe usar en lugar IsFirmwareCorrupted
de para la mayoría de los dispositivos, ya que es compatible con la mayoría de los dispositivos.
IsFirmwareCorrupted
solo es compatible con dispositivos anteriores y solo se debe usar si GetDeviceFirmwareCorruptionState
no se admite.
Precaución
Para evitar daños en los dispositivos, las API de actualización y daños en el firmware solo deben usarse con hardware que haya desarrollado.