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GameControllerProviderInfo Clase

Definición

Proporciona información sobre un controlador de juego físico conectado al sistema mediante GIP.SYS.

Importante

El acceso a esta clase requiere declarar la funcionalidad xboxAccessoryManagement

public ref class GameControllerProviderInfo abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameControllerProviderInfo final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class GameControllerProviderInfo
Public Class GameControllerProviderInfo
Herencia
Object Platform::Object IInspectable GameControllerProviderInfo
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows Desktop Extension SDK (se introdujo en la versión 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract (se introdujo en la versión v1.0)

Métodos

GetParentProviderId(IGameControllerProvider)

Recupera el identificador persistente del dispositivo primario de un controlador de juego físico conectado al sistema mediante GIP.SYS.

Importante

El acceso a esta API requiere declarar la funcionalidad xboxAccessoryManagement.

GetProviderId(IGameControllerProvider)

Recupera el identificador persistente de un controlador de juego físico conectado al sistema mediante GIP.SYS.

Importante

El acceso a esta clase requiere declarar la funcionalidad xboxAccessoryManagement

Se aplica a