XusbGameControllerProvider Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa los dispositivos de controlador de juegos físicos conectados al sistema mediante XUSB22.SYS.
public ref class XusbGameControllerProvider sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class XusbGameControllerProvider final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class XusbGameControllerProvider
Public NotInheritable Class XusbGameControllerProvider
- Herencia
- Atributos
- Implementaciones
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 Anniversary Edition (se introdujo en la versión 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v3.0)
|
Propiedades
FirmwareVersionInfo |
Versión de firmware del controlador. |
HardwareProductId |
Identificador del producto de hardware del controlador. |
HardwareVendorId |
Identificador del proveedor de hardware del controlador. |
HardwareVersionInfo |
Contiene información sobre la versión de hardware del controlador. |
IsConnected |
Boolean que indica si el controlador está conectado. |
Métodos
SetVibration(Double, Double) |
Establece la velocidad en el motor de vibración del controlador. |