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IGameControllerInputSink.OnInputResumed(UInt64) Método

Definición

Evento generado cuando se reanuda la entrada del controlador.

public:
 void OnInputResumed(unsigned long long timestamp);
void OnInputResumed(uint64_t const& timestamp);
public void OnInputResumed(ulong timestamp);
function onInputResumed(timestamp)
Public Sub OnInputResumed (timestamp As ULong)

Parámetros

timestamp
UInt64

unsigned long long

uint64_t

Marca de tiempo del evento.

Se aplica a