ArcadeStickButtons Enumeración
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Especifica el tipo de botón para un stick arcade.
Esta enumeración admite una combinación bit a bit de sus valores de miembro.
public enum class ArcadeStickButtons
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class ArcadeStickButtons
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum ArcadeStickButtons
var value = Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.none
Public Enum ArcadeStickButtons
- Herencia
-
ArcadeStickButtons
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 Anniversary Edition (se introdujo en la versión 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v3.0)
|
Campos
Action1 | 16 | Primer botón de acción. |
Action2 | 32 | Segundo botón de acción. |
Action3 | 64 | Tercer botón de acción. |
Action4 | 128 | Cuarto botón de acción. |
Action5 | 256 | Quinto botón de acción. |
Action6 | 512 | Sexto botón de acción. |
None | 0 | Sin botón. |
Special1 | 1024 | Primer botón especial. |
Special2 | 2048 | Segundo botón especial. |
StickDown | 2 | El stick se presiona hacia abajo. |
StickLeft | 4 | El stick se presiona a la izquierda. |
StickRight | 8 | El stick está presionado a la derecha. |
StickUp | 1 | La palanca está presionada. |