LampArrayKind Enumeración
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
El tipo de dispositivo físico del que forma parte LampArray.
public enum class LampArrayKind
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
enum class LampArrayKind
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
public enum LampArrayKind
var value = Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.undefined
Public Enum LampArrayKind
- Herencia
-
LampArrayKind
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10, version 1809 (se introdujo en la versión 10.0.17763.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v7.0)
|
Campos
Art | 10 | Está incrustado en una obra de arte (por ejemplo, pintura o escultura). |
Chassis | 7 | Forma parte de un componente interno de caja de PC (por ejemplo, memoria RAM, placa base, ventilador). |
Furniture | 9 | Está incrustado en una pieza de muebles (por ejemplo, silla, escritorio, librería). |
GameController | 3 | Forma parte de un controlador de juego (por ejemplo, controlador para juegos, barra piloto, dispositivo de simulación de vela). |
Headset | 11 | Está incrustado en un accesorio portátil diseñado específicamente para la cabeza (por ejemplo, auriculares o micrófonos). Se trata de una especialización de Ponible. |
Keyboard | 1 | Forma parte de un teclado o teclado. |
Microphone | 12 | |
Mouse | 2 | Forma parte de un mouse. |
Notification | 6 | Forma parte de un dispositivo de notificación. |
Peripheral | 4 | Forma parte de un periférico o accesorio más general (por ejemplo, altavoces, mousepad, micrófono, cámara web). |
Scene | 5 | Ilumina una sala/etapa-rendimiento/área (por ejemplo, bombillas de la habitación, focos de luz, faros, luz de lavado, luces estroboscópicas, tiras de cabina, billboard/sign, flash de la cámara). |
Speaker | 13 | |
Undefined | 0 | No se ha especificado ningún tipo para este dispositivo. |
Wearable | 8 | Está incrustado en un accesorio ponible (por ejemplo, auriculares de audio, pulsera, watch, zapatos). |
Ejemplos
Muestra cómo controlar la iluminación RGB de los dispositivos periféricos mediante las API Windows.Devices.Lights y Windows.Devices.Lights.Effects .
Muestra cómo extraer un único color representativo de una pantalla de escritorio y usarlo para iluminar lámparas LED en un dispositivo RGB conectado.
Comentarios
Evite colocar comprobaciones de errores que validen LampArrayKind dentro de los límites actuales, ya que esta lista podría expandirse con el tiempo. En su lugar, compare con el subconjunto de LampArrayKind que admite la aplicación.