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LampArraySolidEffect.ZIndex Propiedad

Definición

Obtiene o establece la precedencia global (en todas las listas de reproducción) para dos efectos que modifican la misma lámpara (en la misma LampArray).

public:
 property int ZIndex { int get(); void set(int value); };
int ZIndex();

void ZIndex(int value);
public int ZIndex { get; set; }
var int32 = lampArraySolidEffect.zIndex;
lampArraySolidEffect.zIndex = int32;
Public Property ZIndex As Integer

Valor de propiedad

Int32

int

El valor predeterminado es 0.

Implementaciones

Ejemplos

Muestra de LampArray

Muestra cómo controlar la iluminación RGB de los dispositivos periféricos mediante las API Windows.Devices.Lights y Windows.Devices.Lights.Effects .

Ejemplo de AutoRGB

Muestra cómo extraer un único color representativo de una pantalla de escritorio y usarlo para iluminar lámparas LED en un dispositivo RGB conectado.

Comentarios

ZIndex más alto implica una mayor prioridad.

Si dos efectos con la misma zIndex funcionan en la misma lámpara (a través de dos LampArrayEffectPlaylists independientes), el comportamiento no está definido.

Después de anexar (vea Append) un efecto a LampArrayEffectPlaylist, el valor de esta propiedad está bloqueado y ya no se puede cambiar.

Se aplica a

Consulte también