LampArrayEffectStartMode Enumeración
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Define constantes que especifican el comportamiento inicial de los efectos en una lista de reproducción.
public enum class LampArrayEffectStartMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
enum class LampArrayEffectStartMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
public enum LampArrayEffectStartMode
var value = Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectStartMode.sequential
Public Enum LampArrayEffectStartMode
- Herencia
-
LampArrayEffectStartMode
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10, version 1809 (se introdujo en la versión 10.0.17763.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v7.0)
|
Campos
Nombre | Valor | Description |
---|---|---|
Sequential | 0 | Especifica que los efectos deben iniciarse de uno en uno, en el orden en que se agregaron. |
Simultaneous | 1 | Especifica que se deben iniciar todos los efectos al mismo tiempo. |
Ejemplos
Muestra cómo controlar la iluminación RGB de los dispositivos periféricos mediante las API Windows.Devices.Lights y Windows.Devices.Lights.Effects .
Muestra cómo extraer un único color representativo de una pantalla de escritorio y usarlo para iluminar lámparas LED en un dispositivo RGB conectado.