LampArrayBitmapEffect Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa una serie de imágenes en los índices de lámpara seleccionados en el dispositivo.
public ref class LampArrayBitmapEffect sealed : ILampArrayEffect
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Devices.Lights.Effects.ILampArrayBitmapEffectFactory, 458752, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class LampArrayBitmapEffect final : ILampArrayEffect
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Devices.Lights.Effects.ILampArrayBitmapEffectFactory), 458752, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class LampArrayBitmapEffect : ILampArrayEffect
function LampArrayBitmapEffect(lampArray, lampIndexes)
Public NotInheritable Class LampArrayBitmapEffect
Implements ILampArrayEffect
- Herencia
- Atributos
- Implementaciones
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10, version 1809 (se introdujo en la versión 10.0.17763.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v7.0)
|
Ejemplos
Muestra cómo controlar la iluminación RGB de los dispositivos periféricos mediante las API Windows.Devices.Lights y Windows.Devices.Lights.Effects .
Muestra cómo extraer un único color representativo de una pantalla de escritorio y usarlo para iluminar lámparas LED en un dispositivo RGB conectado.
Comentarios
Effect captura una serie de imágenes, mediante la suscripción del autor de la llamada al evento BitmapRequested y la llamada a UpdateBitmap cuando se desencadena. Esto permite que las imágenes creadas sobre la marcha se proporcionen al efecto.
Se realiza el mejor esfuerzo para crear una composición 2D de lámparas solicitadas y escalar o reducir verticalmente imágenes.
Para poder reproducir un efecto, debe anexarlo a lampArrayEffectPlaylist (vea Append).
Si un LampArray está enlazado a lampArrayBitmapEffect y se desconecta, el progreso del efecto continúa como una operación sin operación. No se produce o devuelve ninguna excepción o error.
Constructores
LampArrayBitmapEffect(LampArray, Int32[]) |
Crea e inicializa una nueva instancia del efecto. |
Propiedades
Duration |
Obtiene o establece la duración del efecto. |
StartDelay |
Obtiene o establece la duración que se va a retrasar antes de iniciar el efecto. |
SuggestedBitmapSize |
Obtiene el tamaño de imagen más adecuado para los índices de lámpara seleccionados por el autor de la llamada que generan un escalado o distorsión mínimos. |
UpdateInterval |
Obtiene o establece el intervalo entre el desencadenador del evento BitmapRequested . La imagen proporcionada se mostrará hasta que se desencadene el evento. |
ZIndex |
Obtiene o establece la precedencia global (en todas las listas de reproducción) para dos efectos que modifican la misma lámpara (en la misma LampArray). |
Eventos
BitmapRequested |
Evento desencadenado por el sistema para indicar que se debe proporcionar una nueva imagen al efecto. |