LicenseChangedEventHandler Delegado
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa el método que controlará el evento LicenseChanged .
public delegate void LicenseChangedEventHandler();
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(3567583829, 4969, 19510, 131, 47, 111, 45, 136, 227, 101, 155)]
class LicenseChangedEventHandler : MulticastDelegate
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(3567583829, 4969, 19510, 131, 47, 111, 45, 136, 227, 101, 155)]
public delegate void LicenseChangedEventHandler();
var licenseChangedEventHandlerHandler = function(){
/* Your code */
}
Public Delegate Sub LicenseChangedEventHandler()
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)
|
Comentarios
Los eventos LicenseChanged se producen cuando cambia el estado de la licencia de una aplicación mientras se ejecuta la aplicación. Puede decidir cómo responder a estos cambios. Por ejemplo, podría hacer que la aplicación responda inmediatamente al cambio o podría omitirla hasta la próxima vez que el usuario abra la aplicación.
Cuando se usa este evento con CurrentAppSimulator, este evento se desencadena cuando se inicia. Cuando se ejecuta con la clase CurrentApp , solo se activará cuando haya un cambio en la información de licencia.