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TensorString Clase

Definición

Objeto tensor de cadena.

public ref class TensorString sealed : ITensor
public ref class TensorString sealed : ITensor, IClosable, IMemoryBuffer
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TensorString final : ITensor
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TensorString final : ITensor, IClosable, IMemoryBuffer
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class TensorString : ITensor
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class TensorString : System.IDisposable, ITensor, IMemoryBuffer
Public NotInheritable Class TensorString
Implements ITensor
Public NotInheritable Class TensorString
Implements IDisposable, IMemoryBuffer, ITensor
Herencia
Object Platform::Object IInspectable TensorString
Atributos
Implementaciones

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10, version 1809 (se introdujo en la versión 10.0.17763.0)
API contract
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (se introdujo en la versión v1.0)

Comentarios

Un tensor es una matriz multidimensional de valores. Un tensor de cadena es un tensor de valores de cadena.

El diseño de tensores es de fila principal, con datos contiguos estrechamente empaquetados que representan cada dimensión. El tamaño total de un tensor es el producto del tamaño de cada dimensión.

Windows Server

Para usar esta API en Windows Server, debe usar Windows Server 2019 con experiencia de escritorio.

Seguridad para subprocesos

Esta API es segura para subprocesos.

Historial de versiones

Versión de Windows Versión del SDK Valor agregado
1903 18362 CreateFromShapeArrayAndDataArray

Propiedades

Kind

Devuelve el tipo de la característica.

Shape

Devuelve el recuento y el tamaño de cada dimensión.

TensorKind

Devuelve el tipo de datos del tensor.

Métodos

Close()

Si no hay ningún objeto IMemoryBufferReference pendiente creado a partir de este objeto, Close eliminará el objeto y destruirá sus recursos asociados. De lo contrario, Close se desasociará de sus recursos asociados y se destruirán cuando se cierre la última IMemoryBufferReference .

Create()

Crea un objeto tensor de cadena sin asignar un búfer.

Create(IIterable<Int64>)

Crea un objeto tensor de cadena y asigna un búfer de forma de tamaño.

CreateFromArray(IIterable<Int64>, String[])

Crea un objeto tensor de cadena, asigna un búfer de forma de tamaño y copia todos los datos en él.

CreateFromIterable(IIterable<Int64>, IIterable<String>)

Crea un objeto tensor de cadena, asigna un búfer de forma de tamaño y copia todos los datos en él.

CreateFromShapeArrayAndDataArray(Int64[], String[])

Crea un objeto tensor de cadena, asigna un búfer de forma de tamaño y copia todos los datos en él.

CreateReference()

Este método no se permite en los objetos TensorString y no se debe usar.

Dispose()

Realiza tareas definidas por la aplicación asociadas a la liberación o al restablecimiento de recursos no administrados.

GetAsVectorView()

Devuelve una vista de solo lectura de los datos.

Se aplica a

Consulte también