Activación del audio espacial para la aplicación HoloLens 2
Obtenga información sobre el audio espacial para mejorar la experiencia de aprendizaje. Explora el uso de audio espacial mediante su integración en una aplicación de HoloLens 2.
Objetivos de aprendizaje
Al término de este módulo, sabrá hacer lo siguiente:
- Importe el kit de herramientas de Mixed Reality (MRTK).
- Importar y habilitar el complemento Microsoft Spatializer y también habilitar el audio espacial en la estación de trabajo.
- Espacializar los sonidos de interacción del botón y usar un clip de audio para probar la interacción espacializada del botón.
- Espacializar el audio de un origen de vídeo y probar la aplicación en HoloLens 2 o en el editor de Unity. Verá y escuchará el vídeo, y el audio del vídeo se espacializará.
- Habilitar y deshabilitar la espacialización en tiempo de ejecución; pruebe la aplicación en HoloLens 2 o en el editor de Unity. En la aplicación, ahora puede hacer clic en el botón para activar y desactivar la espacialización del audio.
Requisitos previos
- Un equipo con Windows 10 u 11 configurado con las herramientas necesarias
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 o una versión posterior.
- (Opcional) Un dispositivo HoloLens 2 configurado para el desarrollo
- Unity Hub con Unity 2021.3 o una versión posterior instalado, y el módulo de compatibilidad con la compilación de la Plataforma universal de Windows agregado
- Configuración de un proyecto de realidad mixta en el módulo de Unity
- Herramienta de características de Mixed Reality
- Conocimientos básicos de Unity: interfaz, creación de escenas, importación de paquetes o adición de GameObjects a una escena.