Resumen
El equipo de ingeniería de automoción necesitaba una solución para representar un modelo 3D de un motor de camión con todo detalle en un dispositivo sin anclaje de red. Ha creado una cuenta de Azure Remote Rendering y, después, ha configurado un objeto de representación remota en Unity. Después de completar estos pasos, pudo usar Remote Rendering para cargar y representar el modelo del motor de camión con todo detalle. Puede compilar e implementar el proyecto de Unity en un dispositivo HoloLens 2, para ver el modelo en el entorno real.
Limpieza
El espacio aislado limpia los recursos automáticamente cuando haya terminado con este módulo.
Al trabajar en una suscripción propia, se recomienda identificar al final de un proyecto si aún necesita los recursos creados. Los recursos que dejas en ejecución pueden costar dinero. Puede eliminar los recursos de forma individual o eliminar el grupo de recursos para eliminar todo el conjunto de recursos.
Más recursos
- Únase al programa de asociados de Mixed Reality para obtener información actualizada, redes y soporte técnico.
- Consulte precios de Remote Rendering.
- Examine los requisitos mínimos del sistema para Azure Remote Rendering.
- Obtenga información sobre cómo implementar el ejemplo de Unity en HoloLens.
- Obtenga información sobre cómo implementar el ejemplo de Unity en un equipo de escritorio.