Representación de un modelo 3D con Azure Remote Rendering
Use Azure Remote Rendering para representar un modelo 3D en un proyecto de Unity. Puede implementar el modelo en HoloLens 2 o usar la eficacia de la realidad mixta con MRTK.
Objetivos de aprendizaje
- Obtenga información sobre Remote Rendering y administración de sesiones.
- Cree una cuenta de Remote Rendering.
- Cargue un proyecto y un modelo 3D en Unity.
- Use Remote Rendering para representar el modelo 3D.
Requisitos previos
- Windows 10 versión 1903 o posterior, o Windows 11.
- SDK 10.0.18362.0 de Windows 10 o posterior, o SDK de Windows 11.
- Unity 2019.4.X o posterior instalado, con centro de conectividad de Unity.
- Visual Studio 2019 o superior con las cargas de trabajo necesarias instaladas.
- Lo ideal es que esté familiarizado con el scripting y el desarrollo de C# y Unity.