Resumen
En este módulo, ha aprendido a colocar objetos en la escena mediante el componente Transformar, crear objetos primarios, organizar un conjunto de objetos de juego y configurar solucionadores.
Hay componentes y características preconfigurados en el kit de herramientas de Mixed Reality que puede usar para automatizar tareas que consumen mucho tiempo. El uso de estos componentes puede ahorrar tiempo y ayudarle a alcanzar su objetivo rápidamente.
Pasos siguientes
Puede intentar colocar objetos en la escena mediante el componente Transformar o los símbolos de método abreviado. También puede intentar configurar varios tipos de solucionadores y conocer cómo funcionan. Considere la posibilidad de probar las siguientes interacciones:
- Permitir que un objeto le siga mediante solucionadores
- Organizar un conjunto de objetos en un formato circular
Para completar la experiencia de realidad mixta, puede crear el proyecto de Unity e implementarlo en el dispositivo que prefiera. En Unity, asegúrese de guardar primero la escena y agregarla a la ventana Scenes in Build (Escenas en compilación) dentro de Build Settings (Configuración de compilación).
Información adicional
- Obtenga más información sobre los distintos tipos de Solvers (Solucionadores).